Campañas |
---|
IO MD DE IL HT LW A liberdade RN CdL FON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS - BAM |
Era |
Idh P - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Provintes a miúdo das rexións máis salvaxes e remotas de Wesnoth, os Homes a Cabalo son adestrados dende nenos para cabalgar e seguir un estricto código de honor. Unha carga dun home a cabalo é unha poderosa ainda que perigosa táctica, e isto foi comprobado unha e outra vez no campo de batalla. Os homes a cabalo son excelentes contra a maioria da infantería, sobre todo contra aqueles que están fóra da liña, pero deben ter coidado contra os lanceiros e mailos arqueiros xa que o seu gran tamaño proporcionan brancos fáciles.
Notas especiais: usar un ataque de carga duplica o dano inflixido e recibido. Isto non afecta aos ataques defensivos, en resposta a ataques inimigos.
Avanza dende: | |
---|---|
Avanza a: | Cabaleiro Xustador |
Custo: | 23 |
Vida: | 38 |
Movemento: | 8 |
Exp.: | 44 |
Nivel: | 1 |
Aliñación: | legal |
ID | BM Horseman |
Habilidades: |
![]() | lanza perforación | 9 - 2 corpo a corpo | carga |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 20% |
perforación | -20% |
impacto | 30% |
lume | 0% |
frío | 0% |
arcano | 20% |
Terreo | Custo de movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 2 | 30% |
Arrecife costeiro | 3 | 30% |
Auga profunda | - | 0% |
Auga superficial | 4 | 20% |
Bosque | 3 | 30% |
Braña | 4 | 20% |
Castelo | 1 | 40% |
Chaira | 1 | 40% |
Colonia de cogomelos | 4 | 20% |
Conxelado | 2 | 30% |
Cova | 4 | 20% |
Infranqueable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Montañas | - | 0% |
Outeiros | 2 | 40% |
Vila | 1 | 40% |